Revenge alardea de varias mejoras de gráfica, la física del juego, al rival, así como la capacidad de utilizar el tráfico como un arma.
![lista de canciones de burnout 3 takedown lista de canciones de burnout 3 takedown](https://http2.mlstatic.com/D_NQ_NP_2X_812305-MLB44467454705_012021-F.jpg)
Fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y posteriormente para Xbox 360. En esta nueva versión, el jugador puede hacer uso del "impulso" siempre que quiera durante el tiempo que quiera, siempre y cuando la barra no esté vacía.Įsta es la cuarta entrega de la saga (y mi favorita entre todas). Para usarla en Burnout o Burnout 2, había que llenarla al completo, y el coche aceleraba hasta que se vaciaba, pudiendo el jugador volver a llenarla mientras estaba siendo usada, con lo que podía encadenar varias barras. Aunque en entregas anteriores ya había barra de impulso, en Burnout 3 ha sido mejorada. La principal novedad de este juego respecto a versiones anteriores son los "Takedown" (derribar) y la Barra de Impulso. Este tambien es el ultimo juego en ser publicado por Acclaim (La compañía quebró en el año 2004).Įsta es la tercera entrega desarrollada por Criterion Studios y la primera en ser distribuida por EA Games tras el cierre de Acclaim, estando este más cuidado en cuanto a gráficos y sonido. En este juego se implemento el famoso modo de juego: Crash. Este juego también contiene una pequeña colección de coches, incluyendo el pequeño Compacto, el Sedan, Pick-Up, y Muscle car.Įsta es la segunda parte, tal y como su nombre indica, un juego que apareció prácticamente de la nada para Play Station 2, posteriormente salió en Game Cube y Xbox.
![lista de canciones de burnout 3 takedown lista de canciones de burnout 3 takedown](https://www.ultimagame.es/imagen-i62140-in.jpg)
Este juego cuenta con una cantidad muy pequeña de pistas, llegando a ser 3 pistas basadas en algunos lugares de Estados Unidos y 2 pistas basadas en Europa. Luego deje un poco de jugarlo porque se me acumulo mucho estrés del juego porque siempre trato de sacar oro en la primera jugada o repetir la partida hasta lograrlo, mientras descansaba del juego me puso a pensar un poco de como fue evolucionando la saga entre los años que duro viva, a continuación les daré un pequeño resumen de cada entrega (Aquí evitare las entregas Crash! y Legends):īueno, es fue el que inicio todo, el primer juego de la saga desarrollado por Criterion Games y distribuido por Acclaim para la PlayStation 2, Xbox y GameCube. Bueno como había dicho en el tema anterior sobre las sagas o títulos que deben volver en esta generación, me encontré con mi copia original de Burnout: Revenge y debo decir que me volví otra vez adictivo al juego, me inicie una nueva partida (ya tenia una con el 100%) y me sorprendí que al ver el tiempo que tengo registradas en el juego superaran las 10 horas.